Steam Swallows the Platform
Steam Swallows the Platform
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Eine große gewölbte Halle, Dampf, der durch Lichtstrahlen von oben aufsteigt, und ein einzelner Reisender, der stillsteht, während sich alles andere zu bewegen scheint. Steam Swallows the Platform hält jene eine schwebende Sekunde fest, für die Bahnhöfe gebaut sind, die Pause zwischen Ankunft und Abfahrt, in der ein öffentlicher Raum beinahe privat wird.
Das Licht fällt von oben wie etwas Theatralisches, eine einzelne Quelle, die Dampf und Gewölbe aus einem reinen schwarzen Hintergrund herausarbeitet. Alles andere ist Negativraum, tief und still, sodass das Auge nirgendwo anders hinschauen kann als zu der kleinen, aufrechten Gestalt in der Mitte.
Keine Farbe. Kein Druck. Keine Tinte. Das Bild ist in die Oberfläche des Acrylglases geritzt, aufgebaut durch kontrollierte Oberflächenbeschädigung statt durch Hinzufügung. Dampf, Stein und Schatten entstehen alle auf dieselbe Weise, durch Entfernung, bis eine Bahnhofshalle Form annimmt, wo zuvor nur eine leere schwarze Oberfläche war.
Das Bild ist stets gegenwärtig, in dunklen wie in hellen Räumen. Licht erschafft es hier nicht. Es schärft es, vertieft den Kontrast zwischen dem schwarzen Glas und dem blassen Dampfschleier, lässt die Ritzen das Licht einfangen und aufleuchten, während die Halle zu atmen scheint. Es liest sich aus verschiedenen Winkeln unterschiedlich, ohne sich je zu verlieren.
Von der anderen Seite des Raumes wirkt das Werk monumental, eine einzige filmische Szene, malerisch und altmeisterlich in ihrer Stille. Tritt man näher heran, löst sich diese Szene in ein Feld kontrollierter Ritzen auf, eine stille Architektur für sich, aus der Nähe ebenso detailreich wie die Halle aus der Ferne weitläufig ist.
Bahnhofshallen sind Schwellenorte, die Abschiede, Wiedersehen und die gewöhnlichen Angelegenheiten des Aufbrechens in sich tragen, alle durch Dampf und Schatten vorübergehend monumental gemacht. Der Reisende im Mittelpunkt dieses Werks ist jeder, der jemals an einem Ort in Bewegung stillgestanden hat, gegenwärtig und bereits halb fort.
Steam Swallows the Platform führt die Art with Scratch-Serie von Tijs Dragtsma fort, in der Bildsprache durch kontrollierte Oberflächenbeschädigung statt durch Pigment oder Druck konstruiert wird.
„Eine visuelle Sprache, in der Beschädigung keine Zerstörung ist, sondern Struktur."
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